Trabajos/Crónicas del Barro Infinito

Miniserie animada vertical · Creador & Director

Crónicas del Barro Infinito

Dos hermanos huérfanos y su tío trucho salen a buscar un tesoro que no existe, persiguiendo a un monstruo que nadie vio nunca, por un Lanús donde el barro no se lleva nada del todo.

Formato

EP00 doble + 10 episodios

Duración

90–140 s por episodio

Relación de aspecto

Vertical 9:16

Rol

Creador & Director

Género

Aventura · humor negro · horror de proyección

Locación

Lanús, conurbano bonaerense

Audiencia

18–35 · anime, horror, comedia negra

Plataformas

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Sinopsis

El Sapo siempre fue un cuento

Joel (12), con TOC numérico y camiseta de Boca, y su hermana Pili (13), que habla con animales y con cosas, sobreviven junto a su tío El Cóndor (40), un cumbiero que los arrastra a robos que siempre salen truchos. Cuando Pili saca un mapa del Riachuelo, lo que era comedia se vuelve expedición: el mapa lleva al Sapo, la bestia que el barrio le teme desde hace treinta años.

Con Pepe, La Madrina y un gato cruzan la zona muerta de Lanús, una camioneta turbia y un cazarrecompensas tuerto. Y en la cueva descubren que no hay monstruo ni tesoro: sólo sapos de verdad, chatarra, y los murales de una infancia perdida.

El Sapo fue siempre una proyección — el cuento con que el barrio tapó una culpa vieja y una madre que se fue. La aventura nunca fue el tesoro: era la excusa para no soltarse la mano.

Tono

Como si Paranoia Agent se emitiera a las 3 AM en Lanús

El monstruo es lo que cada uno proyecta, y abajo siempre hay algo más chico y más triste. La serie toma la fractura perceptual de Satoshi Kon, la trama-señuelo de Paranoia Agent y la melancolía de Cowboy Bebop, y las baja al conurbano bonaerense.

Satoshi Kon Paranoia Agent Cowboy Bebop Lo-fi cumbia

Cómo está hecha

Pipeline

La serie se produce con un pipeline de IA generativa dirigido plano por plano: cada episodio pasa por guion, shotlist con prompts, generación, y una maqueta de audio completa antes de tocar el montaje.

Guion

Biblia, escaleta y arcos escritos a mano. Canon cerrado antes de generar un solo frame.

Shotlist

Un shotlist de producción por episodio, con prompts, blocking por escena y @tags de personajes y locaciones que mantienen el diseño consistente entre planos.

Imagen

Seedance y Runway sobre diseño de personaje fijo. Estética anime, referencia Kon.

Voces

ElevenLabs con voz clonada, dirigidas toma por toma en rioplatense.

Música y SFX

Seed Audio para música y efectos independientes. Sistema musical serializado: el tema de un personaje se deforma y se recompone a lo largo de la temporada.

Maqueta

Radioteatro completo antes del montaje. Escuchar la temporada entera expone los problemas de ritmo que el texto esconde.

Estado de producción

La temporada ya existe como audio

11

Episodios

160

Tomas de voz

204

Música y SFX

23:28

Minutos maquetados

727 clips repartidos en 8 pistas por episodio. La maqueta de audio se cerró en agosto de 2026 y es la base sobre la que se monta la imagen.

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